АВТОРСКОЕ ОБУЧЕНИЕ
ДОСТИГНИ УРОВНЯ СОЗДАВАЯ ИГРЫ
Пройди обучение и получи профессиональный опыт у преподавателя-практика с опытом более 8 лет в игровой индустрии
Мои курсы
Gas Station
Gas Station
Easy
Курс рассчитан на начинающих, и тех, кто хочет понять как правильно подходить к созданию игровых 3D моделей с нуля. Вы можете начать обучение не имея опыта в 3D моделировании и пройти все этапы под моим руководством.
подробнее
Начало обучения 6 октября 2026г.
Vehicles and Props
Vehicles and Props
Medium
Курс подойдёт только тем, кто имеет опыт в 3D моделировании. Хочет освоить технику создания сложной 3D модели и по завершению обучения сделать несколько курсовых работ в портфолио.
подробнее
Начало обучения 14 сентября 2026г.
Environment Artist
Environment Artist
Hard
До курса допускаются студенты, прошедшие курс "Gas Station" или "Vehicles and Props". Обучение имитирует рабочий процесс в студии.
подробнее
Начало обучения Опционально
Lead на час
CGITEMS TEAM
Объясню как грамотно выполнить тестовое задание.
Дам фидбек по твоей работе и рекомендации на дальнейшее самостоятельное развитие.
Разберу твоё портфолио с точки зрения игровой индустрии и подскажу как стоит правильно его формировать
Стоимость 5 000 ₽
Беседа с HR
CGITEMS TEAM
Помогу подготовить грамотное резюме;
Расскажу какие ресурсы использовать для поиска работы;
Поделюсь советами для общения на собеседовании
Расскажу какие этапы коммуникации бывают до получения оффера
Стоимость 5 000 ₽

Отзывы студентов

Узнай, почему моё обучение уникальное и отличается от всех других онлайн школ
Андрей Горбунов
До начала прохождения курса у меня уже был самостоятельный опыт моделирования и текстурированные 3д моделей, в том числе и по игровому пайплайну. Мне даже удалось поучаствовать в создании небольшого игрового проекта, по результатам которого я понял, что, во-первых, я бы хотел заниматься этим профессионально и, во-вторых, что на самом деле мои навыки на очень низком уровне. И тогда было принято решение начать обучаться не самостоятельно, а по какому-либо курсу под присмотром грамотного ментора. После изучения предложений в интернете стало ясно, что курс Николая лучший и практически единственный вариант для получения крутого результата в обучении компьютерной графики в русскоговорящем интернете из тех, что я нашел. Для начала обучения я выбрал курс Gas Station. Задачей этого курса было поработать над пробелами в знаниях и в подготовке для более сложного курса Environment artist. А также подготовиться для прохождения тестовых заданий в студии на позицию 3D artist. Во время обучения получил хорошее понимание того, насколько можно и нужно правильно оптимизировать сетку. Научился работать с тримами и тайлами (что не входило в программу начального курса). Получил новые знания в текстуринге для игровых движков, узнал много тонкостей создания игровых моделей. В процессе обучения не получится сильно расслабиться, у Николая серьезные требования к качеству выполнения работы. Выполнение работ проверялось на еженедельных созвонах, на которых досконально проверялись работы студентов и обсуждались все возникшие вопросы. Так же можно было задавать вопросы в любое удобное время, Николай всегда на связи. По итогу курса получилась крутая, оптимизированная работа в портфолио. А приобретенные на курсе знания помогли устроиться на первую работу. Думаю, как освоюсь на новой работе и если позволит время, приду на продвинутый курс.
Katerina Godina
Выбирая курс по 3D, я в первую очередь ориентировалась на работы студентов, для меня это главный показатель хорошего курса! Я остановилась на уроках которые ведёт Николай. Николай отличный ментор. Все четко, коротко, конструктивно, никакой лишней воды. Придётся по-потеть, будет непросто, но оно того стоит! Больше всего мне нравились онлайн-разборы, все сразу становилось понятно. Я прошла у Николая 2 курса и многому научилась. Если вы готовы много работать и следовать рекомендациям учителя, то получите отличный результат и хорошие работы в портфолио! Удачи!
Kameliya Fattakhova
Не имея опыта и знаний в 3D моделировании для меня в первую очередь было важно не заблудиться в куче информации, получить структурированные знания и честную обратную связь, чтобы долго не топтаться на месте. Изучив программу обучения и работы студентов, я решила выбрать этот курс и не пожалела. Большим плюсом является то, что для итоговой работы можно выбрать ту модель, которую вы сами захотите и двигаться по ней в течение всего процесса обучения, а не просто повторять по лекции за преподавателем. Это позволяет более четко закрепить знания и получить индивидуальный фидбек. Преподаватель поможет разобраться в нюансах, отвечает очень оперативно и действительно заинтересован в том, чтобы вы учились, поняли весь пайплайн и довели свою работу до конца. Из особенностей - курс непростой, важно реально оценивать свои силы и быть готовым уделять обучению много (возможно очень много) времени. Николай довольно требовательный преподаватель и не пропустит вас на следующий этап, пока вы не исправите свои ошибки или недоработки. Но если вы все осилите - получите актуальные знания и готовые оптимизированные модели для игровой индустрии.
Полина Мательская
Здорово, что рассматривая различные варианты среди подобных курсов, я выбрала именно этот. Честно скажу, что было нелегко, так как у Николая высокие требования к ученикам, что позволяет получить гораздо лучший результат, чем тот, на который рассчитываешь в начале. Равнодушное "ваша работа принята преподавателем" - это не про этот курс, вы получите много критики, советов и дополнительной информации, которая потребуется для вашего индивидуального проекта (ученики сами могут выбирать модель, над которой будут работать на курсе). Домашние работы обсуждаются на вебинарах, во время которых преподаватель подробно отвечает на все возникающие вопросы, разберёт на примерах все сложности, с которыми сталкиваешься во время учебы. Можно задавать вопросы между занятиями. Лекции структурированы, воды нет - от простого к сложному, по пайплайну. К концу курса я стала работать в программах, которые раньше не использовала - Maya, Marmoset, Substance Painter. Очень важный, на мой взгляд, плюс этого курса, что помимо необходимой технической информации и принципов работы в реальной студии, Николай обращает внимание на художественную сторону проекта, дает совету по цвету, композиции и свету. Работать придется много, но будет очень интересно:)
Василиса Солодянникова
Мое знакомство с 3D началось с офлайн занятий в школе под руководством Николая Андрианова. У таких занятий были свои очевидные плюсы и минусы: личные разборы, общение с одногруппниками, но в тот же момент трата времени на проезд и отсутствие возможности повторного просмотра лекции или комментариев преподавателя. По некоторым обстоятельствам спустя несколько месяцев формат курса сменился на онлайн, однако наставник остался прежним. С уверенность могу сказать, что такой вид обучения удобнее- домашний комфорт, значительная экономия времени и что важно- всегда под рукой запись уроков. В моей жизни было много преподавателей, но ни одного, кто бы относился также трепетно и внимательно к своему делу, как Николай. В начале обучения понадобилось время, чтобы привыкнуть к специфическому методу преподавания- исключительной честности по отношению к работам студентов и жесткой технической дисциплине. Его подход основан на желании научить делать красиво и одновременно технически правильно, видеть свои ошибки и при этом не терять вдохновения. Не могу даже специально придумать негативных комментариев для этого отзыва, обучение настолько интересное, что захватывает с первых уроков. Преподаватель абсолютно всегда укажет на недостатки работы и поможет исправить ошибки. Поэтому я уверена, что смогу принести пользу игровым студиям и буду получать удовольствие от своей деятельности ещё очень долгое время!
Спасибо за отклик, жди обратной связи!