АВТОРСКОЕ ОБУЧЕНИЕ
ДОСТИГНИ УРОВНЯ СОЗДАВАЯ ИГРЫ
Пройди обучение и получи профессиональный опыт у преподавателя-практика с опытом более 6 лет в игровой индустрии
Мои курсы
Gas Station
Gas Station
Easy
Курс рассчитан на начинающих, и тех, кто хочет понять как правильно подходить к созданию игровых 3D моделей с нуля. Вы можете начать обучение не имея опыта в 3D моделировании и пройти все этапы под моим руководством.
подробнее
Начало обучения 30 мая 2025г.
Vehicles and Props
Vehicles and Props
Medium
Курс подойдёт только тем, кто имеет опыт в 3D моделировании. Хочет освоить технику создания сложной 3D модели и по завершению обучения сделать несколько курсовых работ в портфолио.
подробнее
Начало обучения 16 мая 2025г.
Environment Artist
Environment Artist
Hard
До курса допускаются студенты, прошедшие курс "Gas Station" или "Vehicles and Props". Обучение имитирует рабочий процесс в студии.
подробнее
Начало обучения Опционально
Lead на час
CGITEMS TEAM
Объясню как грамотно выполнить тестовое задание.
Дам фидбек по твоей работе и рекомендации на дальнейшее самостоятельное развитие.
Разберу твоё портфолио с точки зрения игровой индустрии и подскажу как стоит правильно его формировать
Стоимость 3 500 ₽
Беседа с HR
CGITEMS TEAM
Помогу подготовить грамотное резюме;
Расскажу какие ресурсы использовать для поиска работы;
Поделюсь советами для общения на собеседовании
Расскажу какие этапы коммуникации бывают до получения оффера
Стоимость 2 000 ₽

Отзывы студентов

Узнай, почему моё обучение уникальное и отличается от всех других онлайн школ
Артем Тимошенко
Искал медь, а нашел золото. Вот о чем я думал во время курса и не только. За 3 месяца смог изучить этапы создания игровой модели от драфта до рендера. У меня уже был небольшой опыт создания моделей, но во время курса я понял, что все мои знания — это практически ничто. Николай — лучший куратор. Он найдет все косяки(поэтому не пытайтесь халтурить), расскажет как их решить, покажет некоторые фишки, о которых лично я не знал, да и никто из новичков знать не может. Получение фидбека от знающего человека позволяет достаточно быстро изучать сферу 3-Д. Также хочется сказать, что курс оправдывает себя только если уделять ему много времени. Ни у кого не получится быстро и с первого раза сделать модель. Придется посидеть, подумать, иногда даже полностью переделать свои наработки.
Анна Вересова
Сейчас нахожусь в процессе обучения на курсах у Николая и вот некоторые детали, которые могу отметить на данный момент: - Структурированность подачи материала, как в пределах одного курса, так и при переходе от одного уровня к следующему. При обучении идет постепенное усложнение всех процессов, и новая информация накладывается на уже полученную базу и комфортно усваивается - Преподаватель учит соблюдать баланс между художественной составляющей и технической грамотностью модели. - Заинтересованность Николая в получении качественного результата, что выражается в конкретных действиях: информативные фитбеки, исходящие из особенностей индивидуальной модели, возможность писать вопросы между еженедельными консультациями и личные созвоны, при необходимости даже после официального завершения курса - Наставничество практикующего преподавателя помогает избежать множество ошибок. А также формирует четкий план действий при создании 3д моделей в индустрии - Николай открыто укажет на все ошибки и не пропустит халяву, с подобными честными фитбеками в итоге получается сильная работа В совокупности все эти моменты мотивируют и помогают довести проект до конца на должном уровне Всем удачи)
Сергей Панин

Всем привет! Я очень-очень долго искал курс, который отвечал бы моим критериям:

  1. Преподаватель не просто с опытом работы в индустрии, а работающий в ней прямо сейчас.
  2. Программа, которая даёт полное понимание базового пайплайна от идеи до рендера.
  3. Регулярные проверки вашей работы, диалог с преподавателем, возможность задавать вопросы и получать ответы.
  4. Возможность совмещать курс с работой, в моём случае график был 2/2.
  5. Оплата курса частями, чтобы не остаться голодным и не умереть. =)

Про Николая я узнал ещё когда смотрел его стримы по созданию локаций. И только потом я наткнулся на его сайт с курсами. Связался с менеджером, мне всё подробно рассказали, и я внёс предоплату.

По самому курсу: Если кратко, то курс отличный. Если у вас такие же пожелания к курсу, как были у меня, то берите и не пожалеете.

Николай очень требовательный и конкретный преподаватель, который не льёт воду и не тратит впустую ваше и своё время. Всё только по делу.

Изначально вы обговариваете все нюансы: что вы хотите от курса, какой у вас опыт, какой пайплайн предпочитаете отработать. Я хотел больше уйти в оптимизацию, попробовать сделать модельку с наименьшим возможным количеством треугольников. Если вы абсолютный новичок в этой теме, то не переживайте, вам предоставят всё, чтобы начать работать.

На каждом этапе курса будут проверки вашей работы, и знайте, Николай не пустит вас на следующий этап, пока вы не сделаете всё хорошо на предыдущем. С этим строго: будете делать, пока не сделаете. И мой вам совет: выделяйте на курс максимальное возможное время, старайтесь, делайте, не получается — спрашивайте, и всегда приносите на проверку хотя бы какие-нибудь результаты.

Плохой результат — тоже результат, и на его примере вам расскажут, как сделать хорошо. Ничего не бойтесь, и всё получится.

Все трудности этого курса — это его неоспоримые плюсы на фоне конкурентов. Я бы сказал, что это мини-версия того, как вы будете работать в студии и как с вас будут спрашивать. Тяжело в учении — легко в бою.

По некоторым нюансам курса:
  1. Трезво оценивайте конфигурацию вашего ПК. На мой взгляд, для некоторых этапов вам понадобится:
    • более-менее хорошая видеокарта (минимум 6-8 Гб видеопамяти). У меня была RTX 3060 с 12 Гб видеопамяти, и работа в Substance Painter иногда вызывала затруднения;
    • оперативной памяти минимум 16 Гб, а лучше 32 Гб;
    • все файлы курса хранить на SSD;
    • желательно иметь хороший интернет для созвонов и микрофон;
    • если во время созвонов у вас есть посторонние шумы, то пользоваться программкой Nvidia Broadcast (для владельцев видеокарт Nvidia);
    • иметь второй монитор для удобства работы с референсами.
  2. Видеозаписи курса можно просматривать только с двух устройств, выбирайте основное устройство просмотра видеоуроков с умом. Обговорите этот вопрос изначально.
  3. Запасайтесь терпением, если начали курс, то постарайтесь ограничивать себя от праздной траты времени, но всегда помните о здоровье и делайте хотя бы физкультуру. :)
Дарья Евсеенко
Этот курс является не просто одним из лучших, а лучшим, который можно найти на просторах интернета. В нем собрана актуальная информация о пайплайне создания 3D модели. Каждый этап сопровождается большим количеством нюансов, без которых тяжело добиться качественного результата. Личный выбор на свой вкус того, что вы будете делать. На курсе рассказывается насколько важна работа с референсами, как хорошо распределить объемы драфта, как правильно делать сабдив на этапе high poly, использование при необходимости сторонних программ, например, Zbrush. Корректное создание low poly, правила UV-развертки, расставление хард/софт эджей, работа с вертекс нормалями. Как решить проблемы на этапе бейка, чтобы все было красиво и четко. Работа в Substance painter, советы по улучшению качества работы, получения более реалистичного и красивого результата. Создание качественного рендера. Постоянное сопровождение на каждом этапе, большое количество полезной информации и много внимательного до мелочей фидбека. Очень требовательный ментор, индивидуальный подход, большое количество потраченных сил, времени работы позволят дойти до финиша. Вишенкой на торте является последующая помощь в трудоустройстве, которая действительно имеет результат.
Алексей Торохов
Начну с того, что я достаточно придирчиво выбирал для себя курс, так как уже имелся некоторый опыт в 3D. То есть я скорее искал курсы повышения квалификации, нежели обучение с нуля, так как обидно было бы тратить время и деньги на то, что ты уже знаешь (как я сам думал). Но Николай (и спасибо ему за терпение и умение доходчиво объяснить) в ходе небольшого "тестового" сумел показать и донести до меня, что "базовый курс" не значит, что на нём будут учить ставить кубики в сцене и заучивать простейшие термины. Во всяком случае не только это. Нет, людям совсем без опыта этот курс тоже прекрасно подойдёт. Но также он подойдёт и тем, кто имеет опыт в 3D, пусть и смежный (не геймдев). Николай одновременно требовательный и отзывчивый преподаватель. Абсолютно все вопросы и трудности (даже нестандартные, вплоть до программных багов) были решены с его участием. Стоит быть готовым уделить немало своего времени обучению - и дело тут не в сложных нудных заданиях или длинных скучных лекциях. Николай требует, чтобы студент выложился на максимум в своём курсовом проекте, показал всё, что может. А значит, будет много работ над ошибками и переделок. Меня искренне удивляет то, как Николай умудряется находить столько сил и времени на немалое количество своих студентов. Спасибо за терпение и труд.
Ваша заявка на курс “ отправлена!
Если во входящих на почте: нет письма, проверьте папку спам или напишите нам в телеграм