АВТОРСКОЕ ОБУЧЕНИЕ
ДОСТИГНИ УРОВНЯ СОЗДАВАЯ ИГРЫ
Пройди обучение и получи профессиональный опыт у преподавателя-практика с опытом более 8 лет в игровой индустрии
Мои курсы
Gas Station
Gas Station
Easy
Курс рассчитан на начинающих, и тех, кто хочет понять как правильно подходить к созданию игровых 3D моделей с нуля. Вы можете начать обучение не имея опыта в 3D моделировании и пройти все этапы под моим руководством.
подробнее
Начало обучения 28 апреля 2026г.
Vehicles and Props
Vehicles and Props
Medium
Курс подойдёт только тем, кто имеет опыт в 3D моделировании. Хочет освоить технику создания сложной 3D модели и по завершению обучения сделать несколько курсовых работ в портфолио.
подробнее
Начало обучения 15 мая 2026г.
Environment Artist
Environment Artist
Hard
До курса допускаются студенты, прошедшие курс "Gas Station" или "Vehicles and Props". Обучение имитирует рабочий процесс в студии.
подробнее
Начало обучения Опционально
Lead на час
CGITEMS TEAM
Объясню как грамотно выполнить тестовое задание.
Дам фидбек по твоей работе и рекомендации на дальнейшее самостоятельное развитие.
Разберу твоё портфолио с точки зрения игровой индустрии и подскажу как стоит правильно его формировать
Стоимость 5 000 ₽
Беседа с HR
CGITEMS TEAM
Помогу подготовить грамотное резюме;
Расскажу какие ресурсы использовать для поиска работы;
Поделюсь советами для общения на собеседовании
Расскажу какие этапы коммуникации бывают до получения оффера
Стоимость 5 000 ₽

Отзывы студентов

Узнай, почему моё обучение уникальное и отличается от всех других онлайн школ
Кирилл Фалин
На просторах рунета весьма затруднительно найти адекватные курсы, предоставляющие полное представление о создании графики для игр. Либо ценник космический , либо обучение длится всю твою жизнь. В своих изысканиях набрел на этот курс, почитал отзывы, глянул работы студентов и решил записаться. К моему удивлению все оказалось лучше, чем ожидал. Преподаватель курса, он же и автор - опытный и знающий индустрию изнутри художник. Подробно рассказывает о всех этапах создания моделей, способах оптимизации и различных методах упрощения рабочего процесса. Довольно кропотливо относится к вашей работе, прорабатывая с вами все ваши ошибки и недочеты. В свою очередь от вас требуется внимательно слушать и исправлять все неточности. Это поможет вам добиться того уровня работ, необходимого для входа в индустрию. Курс максимально компактный и ускоренный, на столько, на сколько это вообще возможно. Новичкам и людям, не имеющим понятия о 3д вначале будет сложновато. Советую не гнаться за объемами, а сделать добротно, пускай даже самую простенькую модель. Удачи на пути становления )
Lilit Karapetyan
До курса у меня уже был опыт в 3D графике , но в продакшене, давно хотела переключиться в индустрию игр. До поступления на курс, смотрела много уроков, но все равно было очень много пробелов в голове. Поэтому решила пройти данный курс и скажу вам честно ни капельки не пожалела, получила намного больше чем ожидала. Хочу поблагодарить Николая за отличный курс, его курс действительно помог мне перейти на новый уровень развития. Освоила многие технические моменты, которые не знала, не понимала. Николай- прекрасный и очень ответственный преподаватель, все объясняет максимально доступно, последовательно, со всеми нюансами и возможными ошибками, которые стоит обходить . Отвечал на все наши вопросы в любое время сутки.Очень заинтересован в получении именно качественного результата и активно способствует этому. Николай достаточно строгий преподаватель, что на самом деле является огромным плюсом, не давал нам расслабиться и всегда мотивировал. Огромное спасибо Николаю за качественный и полезный курс и полученный результат! Приятно и полезно работать с профессионалом.Однозначно всем рекомендую!
Александр Степанов
Я всегда хотел заниматься окружением в играх и методом проб и ошибок понял, что мой путь к этому лежит через 3D. Около года я сам пытался найти туториалы и выстраивал собственную программу обучения, но результаты были мягко говоря не конкурентными. Судьба свела меня с Николаем Андриановым, который быстро и чётко поставил меня на рельсы правильного обучения. Курс структурирован таким образом, что вся информация укладывается, есть время её осмыслить, а так же набить шишки на своих ошибках, что приводит к видимому результату. Самое важное по моему мнению в этом курсе это отношение Николая к студентам. ЕМУ НЕ ВСЁ РАВНО и это очень важно, ведь сейчас очень редко встретишь, когда преподаватель готов разбирать практически каждую индивидуальную проблему, а не просто пробежаться вскользь и отмахнуться. Мне есть с чем сравнивать, раньше проходил другие онлайн курсы по 2D. Безмерно благодарен николаю за весь труд, который он в нас вложил.
Ольга Зельберг
Когда я пришла на курс, я наивно думала "Ну уж моделить-то я умею! Хочу уметь текстурить и развертку делать!". Так сильно в своей жизни я еще не ошибалась :) Очень быстро стало понятно, что я умею делать что угодно, но уж точно не моделить. Переучиваться пришлось больно и долго, мозг сопротивлялся, но выбора у него не было - я имела неосторожность сказать, что хочу освоить 3д для игровой индустрии. Не повторяйте мою ошибку! Если вам интересно просто потыкать 3д пальчиком, или вы не уверены, что вообще хотите в индустрию, или любая другая смешная третья опция - не говорите, что хотите в геймдев. Как только прозвучит ключевая фраза, Николай вынет из вас душу, но добьется того, что вы все будете делать правильно, с понимаем того, что вообще происходит, и по стандартам индустрии, - от драфта до рендера. И не говорите, что я не предупреждала :)
Evgeniy Konovalov
Всем доброго времени суток! Желаю всем и каждому обучаться так, как обучался я на данном курсе. Было сложно, но интересно. Для новичка, который толком простых понятий не знал, что и как моделировать, почему так, а почему не так, многие вещи стали ясны благодаря развернутым фидбэкам преподавателя, простоте изложения материала в уроках и их структуре. Основной критерий, по которому стоит выбрать курс Николая - отсутствие воды в уроках и фидбеке. Здесь нет лишней информации, которой не нужно пользоваться, все структурировано и понятно. Однозначный плюс, что на курсе можно выбрать любой (в рамках, разумеется, соответствующей сложности) объект, который хочется создать для игрового мира. Ведь речь идет именно об игровой модели, и Николай постоянно на протяжении всего обучения доносит студенту те тонкости, которые позволяют ее создать. Вы можете задавать любые вопросы по курсу, и Николай предоставит вам грамотный фидбэк. Обратная связь решает. Без нее можно годами делать не так и не то, что нужно. А это потеря времени. По поводу сложности курса Николай вас проконсультирует и даст понимание того, сколько сил придется тратить на курс. Если вам нужно научиться делать игровые модели, то вам сюда. Касательно меня, поскольку я НИЧЕГО не знал о создании моделей для игровой индустрии, то для меня курс показался сложным. Даже у тех, у кого есть опыт в геймдеве, могут получить ценные знания на данном курсе. Это был очень интересный и незабываемый опыт. Если вы хотите просто отдать деньги за курс и что-то там поделать и получить работу – нет, не получится. Здесь придется очень много работать и в учебе, и над собой, потому что определенный этап обучения (тот же драфт, к примеру) вам не пропустят, если вы сделали его неправильно. Не исправил – дальше лекций не будет. По-моему, справедливо, потому что, в первую очередь, процесс обучения построен на высоком качестве предоставляемой в обучение информации и ее усвоении через практику. Плюс курса в том, что преподаватель – практик. Не теоретик. Только практика, только хардкор. Еще хочу сказать, что сам пайплайн приближен к работе в игровой студии, на курсе вы точно поймете, что и как нужно делать и этот процесс будет рабочим. Вы получите готовую работу в портфолио, и уже после, со всеми знаниями, полученными на курсе, сможете его наполнить ассетами по вашему желанию. Этот курс для тех, кто хочет практиковаться, совершенствоваться в 3D моделировании и понимать логику построения моделей для геймдева.
Спасибо за отклик, жди обратной связи!