АВТОРСКОЕ ОБУЧЕНИЕ
ДОСТИГНИ УРОВНЯ СОЗДАВАЯ ИГРЫ
Пройди обучение и получи профессиональный опыт у преподавателя-практика с опытом более 8 лет в игровой индустрии
Мои курсы
Gas Station
Gas Station
Easy
Курс рассчитан на начинающих, и тех, кто хочет понять как правильно подходить к созданию игровых 3D моделей с нуля. Вы можете начать обучение не имея опыта в 3D моделировании и пройти все этапы под моим руководством.
подробнее
Начало обучения 28 апреля 2026г.
Vehicles and Props
Vehicles and Props
Medium
Курс подойдёт только тем, кто имеет опыт в 3D моделировании. Хочет освоить технику создания сложной 3D модели и по завершению обучения сделать несколько курсовых работ в портфолио.
подробнее
Начало обучения 15 мая 2026г.
Environment Artist
Environment Artist
Hard
До курса допускаются студенты, прошедшие курс "Gas Station" или "Vehicles and Props". Обучение имитирует рабочий процесс в студии.
подробнее
Начало обучения Опционально
Lead на час
CGITEMS TEAM
Объясню как грамотно выполнить тестовое задание.
Дам фидбек по твоей работе и рекомендации на дальнейшее самостоятельное развитие.
Разберу твоё портфолио с точки зрения игровой индустрии и подскажу как стоит правильно его формировать
Стоимость 5 000 ₽
Беседа с HR
CGITEMS TEAM
Помогу подготовить грамотное резюме;
Расскажу какие ресурсы использовать для поиска работы;
Поделюсь советами для общения на собеседовании
Расскажу какие этапы коммуникации бывают до получения оффера
Стоимость 5 000 ₽

Отзывы студентов

Узнай, почему моё обучение уникальное и отличается от всех других онлайн школ
Ксения Елисеева
До прохождения этого курса моделирование чего-то сложнее прямоугольного стола казалось очень непонятным и страшным, но подача материала в лекциях настолько доступная и всесторонняя, что позволяет понять многие тонкости этого процесса. В лекциях Николай подробно объясняет каждый этап создания модели и как пользоваться софтом. Они структурированы и дают полное понимание пайплайна. Кроме этого, каждую неделю проводятся вебинары, где Николай до мелочей разбирает проделанную работу каждого студента, указывает на все косяки и дополнительно объясняет непонятные моменты, даже если приходится делать это несколько раз.) На вебинарах можно дополнительно вдохновляться работами студентов и учиться на чужих примерах. В лекциях и вебинарах рассматриваются не только технические аспекты, например, в плане оптимизации, но и как при этом сохранить художественную составляющую проекта. В итоге, если следовать инструкциям преподавателя и тщательно отрабатывать все правки, можно получить замечательный результат. Это видно по работам студентов, благодаря которым мне и захотелось пройти этот курс. Я очень благодарна Николаю за итоговый результат, за его потраченное на объяснения время и, главное, полученные знания.
Мария Парамонова
После прохождения первого курса, я не сомневалась что нужно продолжать. Курс обещал реальные задачи и знания для профессии Environment Artist. Мы изучали что такое модули, тримы, тайловые текстуры, Vertex Paint, текстурные атласы, но помимо основных знаний, нам объясняли как лучше сделать композицию, как поставить свет, какие цвета и характер материала использовать. На созвонах, Николай уделял внимание каждому студенту, ведь каждый делал свой дом и свои пропсы. Информации много, она сложная, исполнение должно быть на высоком уровне - если сделал ерунду, Николай так и скажет. Курс требует много времени и усидчивости, но результат того стоит. P/S если у тебя слабенькое железо, как было у меня, ты будешь страдать)
Алексей Торохов
Начну с того, что я достаточно придирчиво выбирал для себя курс, так как уже имелся некоторый опыт в 3D. То есть я скорее искал курсы повышения квалификации, нежели обучение с нуля, так как обидно было бы тратить время и деньги на то, что ты уже знаешь (как я сам думал). Но Николай (и спасибо ему за терпение и умение доходчиво объяснить) в ходе небольшого "тестового" сумел показать и донести до меня, что "базовый курс" не значит, что на нём будут учить ставить кубики в сцене и заучивать простейшие термины. Во всяком случае не только это. Нет, людям совсем без опыта этот курс тоже прекрасно подойдёт. Но также он подойдёт и тем, кто имеет опыт в 3D, пусть и смежный (не геймдев). Николай одновременно требовательный и отзывчивый преподаватель. Абсолютно все вопросы и трудности (даже нестандартные, вплоть до программных багов) были решены с его участием. Стоит быть готовым уделить немало своего времени обучению - и дело тут не в сложных нудных заданиях или длинных скучных лекциях. Николай требует, чтобы студент выложился на максимум в своём курсовом проекте, показал всё, что может. А значит, будет много работ над ошибками и переделок. Меня искренне удивляет то, как Николай умудряется находить столько сил и времени на немалое количество своих студентов. Спасибо за терпение и труд.
Анна Вересова
Сейчас нахожусь в процессе обучения на курсах у Николая и вот некоторые детали, которые могу отметить на данный момент: - Структурированность подачи материала, как в пределах одного курса, так и при переходе от одного уровня к следующему. При обучении идет постепенное усложнение всех процессов, и новая информация накладывается на уже полученную базу и комфортно усваивается - Преподаватель учит соблюдать баланс между художественной составляющей и технической грамотностью модели. - Заинтересованность Николая в получении качественного результата, что выражается в конкретных действиях: информативные фитбеки, исходящие из особенностей индивидуальной модели, возможность писать вопросы между еженедельными консультациями и личные созвоны, при необходимости даже после официального завершения курса - Наставничество практикующего преподавателя помогает избежать множество ошибок. А также формирует четкий план действий при создании 3д моделей в индустрии - Николай открыто укажет на все ошибки и не пропустит халяву, с подобными честными фитбеками в итоге получается сильная работа В совокупности все эти моменты мотивируют и помогают довести проект до конца на должном уровне Всем удачи)
Василиса Солодянникова
После прохождения начального курса я перешла на следующий- Environment Artist, где на примере создания своего дома, мы отработали новые техники моделирования. На этом курсе Николай сохранил главный приоритет обучения студентов- внимательное отношение к деталям и привил желание доводить все до конца. Теперь я с уверенностью могу сказать, что курсы Cgitems стоит проходить не только для повышения или развития навыков моделирования, но и для совершенствования личных качеств- внимательность, целеустремленность и терпение. На игровом рынке ценятся специалисты, способные на высоком уровне выполнить свою работу и подойти к ней с любовью, так что курсы Николая дают уверенность в скорейшем трудоустройстве!
Спасибо за отклик, жди обратной связи!