Кирилл Фалин
На просторах рунета весьма затруднительно найти адекватные курсы, предоставляющие полное представление о создании графики для игр. Либо ценник космический , либо обучение длится всю твою жизнь. В своих изысканиях набрел на этот курс, почитал отзывы, глянул работы студентов и решил записаться.
К моему удивлению все оказалось лучше, чем ожидал.
Преподаватель курса, он же и автор - опытный и знающий индустрию изнутри художник. Подробно рассказывает о всех этапах создания моделей, способах оптимизации и различных методах упрощения рабочего процесса.
Довольно кропотливо относится к вашей работе, прорабатывая с вами все ваши ошибки и недочеты.
В свою очередь от вас требуется внимательно слушать и исправлять все неточности. Это поможет вам добиться того уровня работ, необходимого для входа в индустрию.
Курс максимально компактный и ускоренный, на столько, на сколько это вообще возможно. Новичкам и людям, не имеющим понятия о 3д вначале будет сложновато. Советую не гнаться за объемами, а сделать добротно, пускай даже самую простенькую модель.
Удачи на пути становления )
Кристина Хачатрян
Начинала курс с нулевыми знаниями о сфере, почти не имея представления ни об этапах создания модели, ни о работе в таких программах, как Maya. Курс Gas Station дает крепкую базу знаний, весь процесс разложен по полочкам. Доступная подача информации, каждый шаг разбирался подробно. Николай – преподаватель, действительно заинтересованный в качественном результате. В процессе работы над моделью на любой вопрос давался подробный фидбэк. Очень рада, что мое знакомство с 3D-моделированием началось именно с этого курса.
Yaroslav Bondarenko
Я долго искал себе курс, и хотел найти именно менторство с живым общением а не просто видеоуроки, моим важным критерием было время которое будет уделяться мне, и опыт преподавателя, очень понравилось что группы маленькие на любой свой вопрос я всегда получал исчерпывающий ответ, очень понравилось что Николай отлично разбирается в любом вопросе касающимся от моделирования и до финального рендера, я не ожидал такой самоотдачи и внимания к мелочам за относительно небольшую цену. Также очень понравилось честность ментора в плане фидбека, если работа будет плохого качества вы об этом обязательно услышите, это так же очень хорошо видно по всем финальным работам студентов, такое отношение мотивирует на движение вперед
Valeria Menshikova
Всем привет ), хочу поделиться своими впечатлениями курсе.
Курс хороший и подойдет как для новичков, которые хотят изучить пайплайн игровой индустрии, так и для людей имеющих опыт в моделировании, желающих структурировать или подтянуть свои знания в 3D.
В самом начале, при выборе концепта, над которым вы будете работать, важно, как можно более точно оценить свой уровень в моделировании и количество времени, которое вы готовы затратить на проект. На курсе дается много полезной информации в лекция и на общих разборах, есть домашние задания, а новичкам параллельно нужно будет изучать новый софт.
В общем, работа идет в бодром темпе, и если вы хотите осознанно познакомиться со всеми этапами игрового пайплайна, лучше не преувеличивать свои возможности, а остановить свой выбор на доступном на данный момент времени концепте и получить удовольствие от проделанной работы.
Нужно понимать, что на курсе заставлять работать вас никто не будет, но если вы сами погрузитесь в процесс, то на протяжении всего времени у вас есть возможность общаться с преподавателем. Николай всегда отвечает на возникающие вопросы, подсказывает, где вы допустили ошибки и даже если вы все сделали идеально, он всегда предложит в чем и как можно улучшить вашу работу ))).
Дарья Бойкова
Когда я только начала интересоваться 3D, я думала что смогу разобраться во всем сама, но через некоторое время я поняла что вокруг слишком много разрозненной информации и в конечном итоге у меня нет единого понимания что я делаю и зачем. Мне нужен был пайплайн и методичное изучение каждого шага в создании модели, со всеми нюансами и поддержкой. Мне действительно очень повезло, что я наткнулась на курс Николая Андрианова, ведь все это я получила там сполна и в качественном исполнении. Николай очень вовлеченный преподаватель, он помогал разобрать и решить каждую проблему, с которой я не могла справиться на первых порах. 3D-моделирование для игр оказалось не из легких, но каждое препятствие было преодолено под чутким менторством Николая и теперь, кажется, нет ни одной проблемы, которую бы я не смогла решить. Курс учит не только всем этапам создания игрового окружения, но и логике в отношении технических аспектов и оптимизации, ну и конечно развивает творческую составляющую, ведь в этом деле нужен баланс между техничкой и артовостью. И то, и другое спокойно тренируется на курсе, Николай в этом поможет, с вас только желание, трудолюбие и горящие глаза! Готовьтесь тратить все свободное время на ваш проект и тогда результат и повышение скилла не заставят себя ждать. Я научилась на курсе созданию пропсов, модульного конструктора и ассетов, научилась создавать текстурные атласы и оптимизировать текстурное пространство под необходимую задачу, получила уверенный скилл работы в Maya, zBrush, Substance Painter, Marmoset, Knald, Unreal Engine, Photoshop,Marvelous Designer и т.д. Я ценю свои знания и бесконечно благодарна Николаю за его энтузиазм, поддержку и стремление к лучшему результату. Благодаря его труду рождаются настоящие профессионалы своего дела. Я несомненно рекомендую учиться у него.