Вышло обновление UVPackmaster 2.6.0 для 3ds Max, которое заметно повышает производительность работы плагина. В новой версии (2.6) реализован перенос основного алгоритма упаковки из UVPackmaster 3 в 3ds Max. На практике это даёт следующее: - Скорость упаковки выросла в среднем на 50% (как на CPU, так и на GPU); - Устранено зависание плагина при работе с очень плотными UV-картами и картами с огромным числом островов; - Теперь рекомендуется использовать метод Iterative для расчёта Pixel Margin — он значительно быстрее и всегда даёт точные отступы в пикселях. От метода Adjustment Time лучше отказаться; - Повышена общая стабильность плагина; - Доработана логика упаковки для режима Groups Together; - Упаковка на GPU теперь тоже поддерживает режим Groups Together; - Алгоритм выравнивания UV стал учитывать внутренние отверстия. И приятный бонус: если плагин для 3ds Max у вас уже куплен, обновление до новой версии предоставляется бесплатно. https://glukoz.gumroad.com/l/uvpackmaster2-max #софт@cgitems
Arkane Studios

Arkane Studios - крупная компания, которая разработала ряд значительных проектов и однозначно оставила свой след в индустрии.

Основана в 1999 году. Главный офис располагается во Франции, город Лион, а летом 2006 года компания открыла филиал в США, в городе Остин.

Основателем и идейным вдохновителем Arkane Studios является разработчик Рафаэль Колантонио, выходец из EA.

Raphaël-Colantonio-889x500.jpg

Первой игрой студии была Arx Fatalis, которая вышла в 2002 году. Это была RPG с подземным миром, основанная на собственном движке студии. Arkane Studios оказалось непросто найти издателя. Arx Fatalis была хорошо принята игроками и критиками, но коммерческого успеха не принесла.

Гораздо известнее был второй проект студии: экшн с элементами RPG Dark Messiah of Might and Magic, созданный по заказу Ubisoft на движке Source.

В декабре 2006 года компания анонсировала шутер The Crossing, но в 2009 году из-за ряда проблем он был заморожен.

В августе 2010 года студия была куплена ZeniMax Media, владельцами Bethesda Softworks и id Software. В июле 2011 года Arkane Studios анонсировала свой новый проект - стелс-экшн с RPG элементами Dishonored, выход которого состоялся 9 октября 2012 года. Всесторонний успех Dishonored вдохновил Arkane Studios на разработку продолжения. Игра Dishonored 2 вышла в ноябре 2016 года, также получив признание критиков и игроков.

Параллельно студия работала над перезапуском шутера Prey. Игра была выпущена в мае 2017 года, снискав одобрение игрового сообщества.Спустя несколько месяцев после выхода Prey Рафаэль Колантонио объявил о своём уходе из Arkane Studios.

Далее студия разработала Dishonored: Death of the Outsider, Wolfenstein: Youngblood и Wolfenstein: Cyberpilot - игру для VR.

После этого была разработана Deathloop - игра с необычным гймплеем, получившая немало наград и интерес аудитории.

В данный момент студия ведет работунад шутером Redfall.

Спасибо за отклик, жди обратной связи!